Οι οθόνες με ρυθμό ανανέωσης 480Hz αναμένεται να φτάσουν το 2023, δίνοντας στους ανταγωνιστικούς παίκτες περισσότερες επιλογές σε πάνελ υψηλών προδιαγραφών για απολύτως ομαλότερους ρυθμούς καρέ και σε τιμή, φυσικά.
Το TFT Central αναφέρει ότι τόσο το AU Optronics όσο και το LG Display διαθέτουν πάνελ LCD με ρυθμό ανανέωσης 480Hz, με χαμηλότερο λανθάνοντα χρόνο και 2,1ms χρόνο πλαισίου Αυτό ξεπερνά κατά πολύ τις καλύτερες οθόνες παιχνιδιών που διατίθενται σήμερα, με μοντέλα υψηλών προδιαγραφών που επί του παρόντος ξεπερνούν τα 360Hz και το 2,8ms Χρόνος Απόκρισης (GTG).
Η LG αναπτύσσει αυτήν την τεχνολογία τώρα με σκοπό να παράγει υποτιθέμενα αυτά τα πάνελ στα τέλη του 2022, οπότε δεν θα εμφανιστούν στα ράφια μέχρι το 2023. Οι οθόνες θα είναι 1080p, αναπάντεχα - θα καταλάβουμε γιατί σε λίγο - και σύμφωνα με πληροφορίες, η πρώτη οθόνη θα είναι 24,5 ιντσών (με υποστήριξη HDR 400).
Το πάνελ της AU Optronics που λειτουργεί στα 480Hz θα είναι επίσης 1080p, και προφανώς έχει προγραμματιστεί επίσης για παραγωγή το 2022 οπότε και πάλι πιθανότατα εξετάζουμε μια ημερομηνία κυκλοφορίας του 2023 για οθόνες με αυτόν τον panel.Προγραμματίζεται επίσης ένα πάνελ 1440p στα 360Hz, όπως και ένα προϊόν 4K που λειτουργεί στα 240Hz, οπότε οι εξελίξεις έρχονται , όχι μόνο στις οθόνες παιχνιδιών ανάλυσης Full HD. Η AU Optronics θα χρησιμοποιεί πάνελ AHVA, με άλλα λόγια, για τύπου IPS αντί για οθόνες TN που προτιμούν οι περισσότερες τρέχουσες οθόνες παιχνιδιών 360Hz.
Χρειάζεστε πραγματικά μια τέτοια οθόνη?
Τα πάνελ 360Hz είναι εξαιρετικά γρήγορα και είναι ήδη δύσκολο να οδηγηθούν στο μέγιστο των δυνατοτήτων τους. 360Hz σημαίνει ότι η οθόνη μπορεί να εμφανίζει 360 καρέ ανά δευτερόλεπτο (fps), για εξαιρετικά εξαιρετικά ομαλό παιχνίδι, αλλά φυσικά, χρειάζεστε επίσης έναν υπολογιστή και μια κάρτα γραφικών που είναι ικανή να εκτελεί το παιχνίδι που παίζετε στα 360 fps .
. Τώρα, αυτές οι οθόνες είναι 1080p, αλλά ακόμη και σε αυτήν την ανάλυση, είναι δύσκολο να τρέξετε ένα παιχνίδι στα 360 fps - πόσο μάλλον 480 fps.
Το άλλο ζήτημα είναι αν υπάρχει ρεαλιστικό κέρδος από την ώθηση στα 480Hz, από την άποψη αυτού του είδους των τεράστιων μετρήσεων fps ακόμη και ότι είναι αντιληπτό. Ενώ το ανθρώπινο μάτι μπορεί να μην μπορεί να αντιληφθεί εξαιρετικά υψηλούς ρυθμούς ανανέωσης, υπάρχει ένα όφελος όσον αφορά την εξάλειψη της θαμπάδας κίνησης για την παραγωγή ενός εφέ και κίνησης που μοιάζει περισσότερο με την πραγματική ζωή,οπότε εξετάζουμε μελλοντικές πιθανές οθόνες 1000Hz (ναι, 1000Hz).
Έτσι, υπάρχει ένα πλεονέκτημα να πιέζουμε όλο και πιο σκληρά με τους ρυθμούς ανανέωσης, και να φτάσουμε στα 480Hz σε δύο χρόνια, αλλά αυτές οι οθόνες θα είναι αναμφίβολα πολύ ακριβές και θα χρειαστούν εξαιρετικά ισχυρούς υπολογιστές (με εξίσου βαρύτητες τιμές) . Με άλλα λόγια, θα παραμείνουν μια πιο εξειδικευμένη πρόταση για την κοινωνία των σοβαρών ανταγωνιστικών παικτών (ή εκείνων με έναν τόνο μετρητών).