Κάθε καθυστέρηση παιχνιδιού που ανακοινώθηκε το 2022 (μέχρι στιγμής)

0

 




Οι καθυστερήσεις βιντεοπαιχνιδιών έχουν γίνει κοινότυπες κατά τη διάρκεια της πανδημίας

- μετρήσαμε 60 καθυστερήσεις μόνο το 2021 - καθώς τα στούντιο συνεχίζουν σε μεγάλο βαθμό να εργάζονται εντός των παραμέτρων της απομακρυσμένης ή υβριδικής ανάπτυξης. Αυτή η δραματική αλλαγή στον τρόπο δημιουργίας των παιχνιδιών μπορεί να παραμείνει ο κανόνας καθ' όλη τη διάρκεια του 2022, και ως εκ τούτου, αναμένουμε για άλλη μια φορά να δούμε σημαντικό αριθμό παιχνιδιών να καθυστερούν.

Για να παρακολουθείτε αυτές τις συνεχώς μεταβαλλόμενες ημερομηνίες κυκλοφορίας και για να σας ενημερώνουμε για το πότε να περιμένετε τα πιο πολυαναμενόμενα παιχνίδια σας, δημιουργήσαμε μια τρέχουσα λίστα με κάθε τέτοια ανακοίνωση: πλήρη παιχνίδια, αξιοσημείωτα DLC και κάθε κομμάτι υλικού gaming που επίσημα καθυστέρησε φέτος.


STALKER 2 : Hearts of Chernobyl

  • Καθυστέρησε από τις 28 Απριλίου στις 8 Δεκεμβρίου 2022
  • Καθυστέρησε ξανά από τις 8 Δεκεμβρίου στο πρώτο μισό του 2023

Το STALKER 2 ήταν το πρώτο παιχνίδι που καθυστέρησε επίσημα το 2022. "Αυτοί οι επιπλέον επτά μήνες ανάπτυξης χρειάζονται για να εκπληρώσουμε το όραμά μας και να επιτύχουμε την επιθυμητή κατάσταση του παιχνιδιού", δήλωσε η GSC Game World. "Το STALKER 2 είναι το μεγαλύτερο project στην ιστορία της GSC, και απαιτεί παραπάνω testing και γυάλισμα. Είμαστε πεπεισμένοι ότι η ανάπτυξη θα πρέπει να διαρκέσει όσο χρειάζεται, ειδικά στην περίπτωση ενός τέτοιου project".

Αν και ήταν κακά τα νέα για το sequel, οι fans της σειράς ξέρουν να κάνουν υπομονή. Το STALKER 2 έρχεται πάνω από δώδεκα χρόνια μετά την τελευταία κυκλοφορία του franchise, το Call of Pripyat.

Τον Ιούνιο ωστόσο, το STALKER 2 καθυστέρησε για ακόμα μια φορά, για το πρώτο μισό του 2023.

King Arthur: Knight's Tale

  • Καθυστέρησε από τις 15 Φεβρουαρίου στις 29 Μαρτίου 2022

Η έκδοση 1.0 του King Arthur: Knight's Tale καθυστέρησε από τον Φεβρουάριο έως τον Μάρτιο «προκειμένου να εφαρμόσει τις τελικές πινελιές και να είναι σε θέση να προσφέρει μια εξαιρετική εμπειρία κυκλοφορίας», ανακοίνωσε η εταιρεία ανάπτυξης Neocore Games τον Ιανουάριο.

«Καθώς η κατάσταση της πανδημίας εξακολουθεί να είναι πολύ αβέβαιη, δίνουμε προτεραιότητα στην υγεία και την ασφάλεια», συνεχίζει η θέση. «Ωστόσο, η εργασία από το σπίτι έρχεται με μικρές καθυστερήσεις. Είμαστε βέβαιοι ότι το Knight's Tale θα είναι έτοιμο μέχρι το τέλος Μαρτίου και το ταξίδι σας στο Avalon μπορεί επιτέλους να ξεκινήσει.»

Το Knight's Tale κυκλοφόρησε σε Steam Early Access τον περασμένο Ιανουάριο. Οι εκδόσεις PS5 και Xbox Series X|S βρίσκονται επίσης σε εξέλιξη, αν και θα κυκλοφορήσουν αργότερα.

Ghostrunner: Project_Hel DLC

  • Καθυστέρησε από τις 27 Ιανουαρίου στις 3 Μαρτίου 2022

Το Project_Hel, ένα σημαντικό νέο DLC για το Ghostrunner, καθυστέρησε από τα τέλη Ιανουαρίου στις αρχές Μαρτίου. Ο επιπλέον χρόνος ανάπτυξης θα χρησιμοποιηθεί «για να γίνουν ακόμη πιο αξιόλογες βελτιώσεις, διασφαλίζοντας παράλληλα την υγεία και την ασφάλεια της ομάδας μας και των παγκόσμιων συνεργατών μας», αναφέρεται σε δήλωση από τον επίσημο λογαριασμό Twitter του παιχνιδιού.

Στο Project_Hel παίζετε ως Hel, ένα από τα boss του αρχικού παιχνιδιού. Το DLC περιλαμβάνει έξι story missions, νέους εχθρούς, bosses και έξι νέα κομμάτια από τον ηλεκτρονικό μουσικό Daniel Deluxe.

Dying Light 2 για Nintendo Switch

  • Καθυστέρησε από τις 4 Φεβρουαρίου σε μια άγνωστη μεταγενέστερη ημερομηνία

Δύο εβδομάδες πριν από την αναμενόμενη ημερομηνία κυκλοφορίας του, η έκδοση cloud του Dying Light 2 για το Nintendo Switch καθυστέρησε. Η Techland λέει ότι θα πρέπει να κυκλοφορήσει "μέσα σε έξι μήνες" από την αρχική ημερομηνία, θέτοντας το ''παράθυρο'' κυκλοφορίας της έκδοσης Switch μεταξύ Φεβρουαρίου και Αυγούστου.

Call of Duty: Warzone Pacific και Vanguard Season 2

  • Καθυστέρησε από 2 Φεβρουαρίου στις 14 Φεβρουαρίου

Οι δεύτερες σεζόν του Call of Duty: Warzone Pacific και του Call of Duty: Vanguard καθυστέρησαν και οι δύο κατά δύο εβδομάδες. Η Activision είπε ότι θα χρησιμοποιήσει τον πρόσθετο χρόνο για να «παραδώσει ενημερώσεις, συμπεριλαμβανομένων βελτιστοποιήσεων για το παιχνίδι και την εξισορρόπηση (συμπεριλαμβανομένης της εξισορρόπησης όπλων και εξοπλισμού), για να διορθώσει τη σταθερότητα και τα σφάλματα του παιχνιδιού και να εξασφαλίσει ένα συνολικά καλό επίπεδο για τη βελτίωση της εμπειρίας».

Life Is Strange: Remastered Collection για Nintendo Switch

  • Καθυστέρησε από την 1η Φεβρουαρίου σε «αργότερα φέτος»

Η έκδοση Nintendo Switch του Life Is Strange: Remastered Collection — ένα πακέτο του Life Is Strange και του επόμενου prequel Life Is Strange: Before the Storm — καθυστέρησε λιγότερο από δύο εβδομάδες πριν από την αρχική ημερομηνία κυκλοφορίας του. Ο developer είπε ότι υπάρχει μια οπισθοδρόμηση με την έκδοση του Switch και σχεδιάζει να το έχει έτοιμο «αργότερα φέτος».

Τα ανανεωμένα παιχνίδια διαθέτουν ενημερωμένα γραφικά, βελτιωμένα animations και αναβαθμίσεις φωτισμού. Η συλλογή αναμένεται ακόμα να κυκλοφορήσει σε άλλες πλατφόρμες — PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, PC και Stadia — την 1η Φεβρουαρίου.

Rumbleverse

  • Καθυστέρησε από τις 15 Φεβρουαρίου στις 11 Αυγούστου, 2022

Το δωρεάν παιχνίδι battle royale της Iron Galaxy, εμπνευσμένο από την επαγγελματική πάλη, Rumbleverse, καθυστέρησε από τα μέσα Φεβρουαρίου για τον Αύγουστο του τρέχοντος έτους. «Είμαστε ενθουσιασμένοι με το παιχνίδι που φτιάχνουμε — και χαιρόμαστε που και εσείς νιώθετε το ίδιο — αλλά θέλουμε να κάνουμε περισσότερα για να τελειοποιήσουμε την εμπειρία», έγραψε ο προγραμματιστής. «Περισσότερο από ένα παιχνίδι, το Rumbleverse θα είναι μια κοινότητα που θέλουμε να υποστηρίξουμε για μεγάλο χρονικό διάστημα. Θα αφιερώσουμε χρόνο για να σιγουρευτούμε ότι μπορούμε να το κάνουμε σωστά».

Evil Dead: The Game

  • Καθυστέρησε από τον Φεβρουάριο στις 13 Μαΐου 2022

Στα τέλη Ιανουαρίου, η Saber Interactive και η Boss Team Games καθυστέρησαν το επίσημο παιχνίδι τους Evil Dead από τον Φεβρουάριο στις 13 Μαΐου 2022. "Αυτή η καθυστέρηση δίνει στην ομάδα μας τον χρόνο που χρειάζεται για να κάνει τα πράγματα όπως πρέπει, έτσι ώστε το boomstick σας να είναι γυαλισμένο, πλήρως φορτωμένο, και έτοιμο να ανατινάξει Deadites εκείνη την Παρασκευή 13 Μαΐου", είπαν. Ένα νέο τρέιλερ για το παιχνίδι για multiplayer θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή τον Φεβρουάριο.

Αυτή είναι η δεύτερη καθυστέρηση για το Evil Dead: The Game. Προηγουμένως μετατέθηκε από το 2021 στον Φεβρουάριο του 2022.

Battlefield 2042 Season One

  • Καθυστέρησε από τις αρχές του 2022 στις «αρχές καλοκαιριού 2022»

Παρά το γεγονός ότι κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2021, η Season One του Battlefield 2042 δεν έχει ακόμη ξεκινήσει. Η αναμονή για αυτό το νέο περιεχόμενο έγινε ακόμη περισσότερη την 1η Φεβρουαρίου, όταν η EA ανακοίνωσε ότι μετέφερε την έναρξη της πρώτης σεζόν στις "αρχές καλοκαιριού" του 2022.

Αν και η πρώτη σεζόν δεν είχε ποτέ επίσημη ημερομηνία, η ίδια η διατύπωση της EA καθιστά σαφές ότι πρόκειται για καθυστέρηση: "Έπρεπε να λάβουμε κάποιες μεγάλες αποφάσεις για να διασφαλίσουμε ότι το επόμενο σύνολο ενημερώσεων μπορεί να επικεντρωθεί στην παροχή αυτών των βελτιώσεων, με την πιο ουσιαστική να είναι να μεταφέρουμε την ημερομηνία κυκλοφορίας της πρώτης σεζόν στις αρχές του καλοκαιριού". Ο επιπλέον χρόνος θα δώσει στην DICE "τον χρόνο να επικεντρωθεί στη βελτίωση της εμπειρίας του Battlefield 2042, ενώ θα ολοκληρώσει την ανάπτυξη του seasonal περιεχομένου μας για να διασφαλίσει ότι όλα θα φτάσουν τα πρότυπα ποιότητας"

Suicide Squad: Kill the Justice League

  • Καθυστέρησε από το 2022 στο 2023

Το Suicide Squad: Kill the Justice League θα καθυστερήσει μέχρι το 2023, σύμφωνα με δημοσίευμα του Bloomberg. Η συνέχεια της Rocksteady στην τριλογία Batman Arkham είχε προγραμματιστεί προηγουμένως για το 2022.

Το παιχνίδι δράσης ενός με τέσσερις παίκτες διαδραματίζεται σε ένα ανοιχτό Metropolis και περιλαμβάνει τέσσερις χαρακτήρες που μπορούν να παιχτούν: Harley Quinn, King Shark, Deadshot και Captain Boomerang.

Martha Is Dead (PS5, PS4 σε φυσική μορφή)

  • Καθυστέρησε από τις 24 Φεβρουαρίου σε άγνωστη για την ώρα ημερομηνία

Η φυσική έκδοση του Martha Is Dead για το PS5 και το PS4 καθυστέρησε επ' αόριστον, όπως ανακοίνωσε ο προγραμματιστής LKA στα μέσα Φεβρουαρίου. Αν και δε δόθηκε νέα ημερομηνία, η LKA ελπίζει ότι θα κυκλοφορήσει σε «μικρό αριθμό εβδομάδων».

Η καθυστέρηση οφείλεται σε μια φαινομενικά τελευταίας στιγμής απόφαση της Sony να μην επιτρέψει την εμφάνιση ορισμένων στοιχείων του παιχνιδιού στις πλατφόρμες PlayStation. Ως εκ τούτου, η LKA «απαιτεί επιπλέον χρόνο για να κάνει αυτές τις απρογραμμάτιστες αλλαγές».

Το στούντιο δεν αποκάλυψε ποια συγκεκριμένα στοιχεία από το παιχνίδι αναγκαζόταν να αφαιρέσει, αν και η ανακοίνωση καθυστέρησης προμηνύθηκε με ένα μήνυμα σχετικά με τις «δυνητικά ενοχλητικές σκηνές και θέματα» του Martha Is Dead.

Οι εκδόσεις Xbox και PC, καθώς και οι ψηφιακές εκδόσεις του PlayStation, θα κυκλοφορήσουν σύμφωνα με το πρόγραμμα στις 24 Φεβρουαρίου.

Little Orpheus (Κονσόλα, PC Ports)

  • Καθυστέρησε από την 1η Μαρτίου, 2022, σε μια άγνωστη μεταγενέστερη ημερομηνία

Οι εκδόσεις κονσόλας και PC του Little Orpheus έχουν καθυστερήσει επ 'αόριστον μετά τη ρωσική εισβολή στην Ουκρανία, ο εκδότης Secret Mode ανακοίνωσε την 1η Μαρτίου (την ημέρα που το παιχνίδι είχε προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει).

«Ενώ το Little Orpheus κυκλοφόρησε αρχικά στο Apple Arcade τον Ιούνιο του 2020 και δεν αναφέρεται άμεσα σε πρόσφατα παγκόσμια γεγονότα, αναγνωρίζουμε ότι ορισμένα από τα θέματα και το περιεχόμενο του παιχνιδιού μπορεί να αναστατώσουν τους παίκτες αυτή τη στιγμή», δήλωσε ο εκδότης. Λαμβάνοντας χώρα στο 1962, το Little Orpheus ακολουθεί έναν σοβιετικό κοσμοναύτη που εξερευνά το κέντρο της γης. Περιλαμβάνει αφήγηση ενός στερεοτυπικού Ρώσου στρατηγού, ενώ κοροϊδεύει την προπαγανδιστική γλώσσα της εποχής του Ψυχρού Πολέμου.

The Settlers

  • Καθυστέρησε από τις 17 Μαρτίου, 2022, σε μια άγνωστη μεταγενέστερη ημερομηνία

Η επανεκκίνηση της real-time strategy σειράςτης Ubisoft, The Settlers, καθυστέρησε επ' αόριστον μετά την πρόσφατη κλειστή beta της. Η εταιρεία ανάπτυξης Ubisoft Düsseldorf δήλωσε ότι τα σχόλια από την beta κατέστησε σαφές ότι «η ποιότητα δεν ήταν ακόμη σύμφωνη με το όραμα της ομάδας.»

Ένα νέο παράθυρο κυκλοφορίας δεν ανακοινώθηκε, αν και ο προγραμματιστής είπε ότι ο επιπλέον χρόνος «θα χρησιμοποιηθεί για την περαιτέρω βελτίωση του παιχνιδιού και την προώθηση της ποιότητας ως κύρια προτεραιότητά μας για όλους τους παίκτες μας».

Halo Infinite Co-op Campaign

  • Καθυστέρησε από τις 3 Μαΐου, 2022, σε μια άγνωστη μεταγενέστερη ημερομηνία

Το campaign co-op mode του Halo Infinite δεν ήρθε με την έναρξη της δεύτερης σεζόν του παιχνιδιού στις 3 Μαΐου, όπως ανακοίνωσε ο προγραμματιστής 343 στις αρχές Μαρτίου. Αντίθετα, θα κυκλοφορήσει «αργότερα στη 2η Σεζόν».

«Η πραγματικότητα είναι ότι θα χρειαστεί περισσότερος χρόνος για να δημιουργηθεί μία υψηλής ποιότητας, πλήρως εξοπλισμένη εμπειρία στον τεράστιο, ευρύτατο ανοιχτό κόσμο του Halo Infinite,» δήλωσε ο Επικεφαλής δημιουργικού της 343, Joseph Staten. «Έχουμε επίσης δεσμευτεί για μια εξαιρετική εμπειρία συνεργασίας σε split screen σε όλες τις κονσόλες Xbox, από την αρχική κονσόλα Xbox One έως το Xbox Series X, και οι μη γραμμικές, ευρείες ενότητες του Campaign παρουσιάζουν ορισμένες μεγάλες προκλήσεις, που μας πήρε περισσότερο χρόνο να επιλύσουμε.»

Το Campaign co-op, καθώς και το Forge, δεν κυκλοφόρησαν με το παιχνίδι τον Δεκέμβριο.

Forspoken

  • Καθυστέρησε από τις 25 Μαΐου στις 11 Οκτωβρίου, 2022
  • Καθυστέρησε ξανά από τις 11 Οκτωβρίου στις 24 Ιανουαρίου 2023

Το Open world action-RPG Forspoken καθυστέρησε από τις 25 Μαΐου έως τις 11 Οκτωβρίου, ο προγραμματιστής Luminous Productions ανακοίνωσε τον Μάρτιο. Ο πρόσθετος χρόνος ανάπτυξης θα επιτρέψει στην ομάδα να «εστιάσει όλες τις προσπάθειές της στο φινίρισμα του παιχνιδιού» προκειμένου να «παραδώσει έναν κόσμο παιχνιδιού και έναν ήρωα που οι παίκτες σε όλο τον κόσμο θα θέλουν να ζήσουν για τα επόμενα χρόνια».

Τον Ιούλιο, η Luminous Productions καθυστέρησε τον τίτλο για άλλη μια φορά, αυτή τη φορά από τον Οκτώβριο έως τις 24 Ιανουαρίου 2023. Ο κύριος του έργου είπε ότι η «στρατηγική απόφαση» λήφθηκε ως «αποτέλεσμα συνεχιζόμενων συζητήσεων με βασικούς εταίρους». Πρόσθεσε, «Όλα τα στοιχεία του παιχνιδιού έχουν πλέον ολοκληρωθεί και η ανάπτυξη βρίσκεται στην τελική φάση γυαλίσματος».

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

  • Καθυστέρησε από τις 8 Απριλίου 2022, σε μια άγνωστη μεταγενέστερη ημερομηνία

Στις 9 Μαρτίου, η Nintendo καθυστέρησε το Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp επ' αόριστον, επικαλούμενη «πρόσφατα παγκόσμια γεγονότα», αναφερόμενη πιθανώς στον συνεχιζόμενο πόλεμο στην Ουκρανία. Ενώ η Nintendo δεν επεκτάθηκε περαιτέρω, είναι κατανοητό (και συνετό) ότι η εταιρεία αποφεύγει την προώθηση και την επακόλουθη κυκλοφορία ενός παιχνιδιού που βασίζεται στον πόλεμο σε μια εποχή συγκρούσεων.

Exomecha

  • Καθυστέρησε από το πρώτο τρίμηνο του 2022 σε μια άγνωστη μεταγενέστερη ημερομηνία

Το εκρηκτικό δωρεάν FPS Exomecha έχει καθυστερήσει από το παράθυρο κυκλοφορίας του στις αρχές του 2022. Ο προγραμματιστής Twistedred έκανε την ανακοίνωση στο Twitter, λέγοντας ότι χρειάζεται περισσότερο χρόνο για να γυαλίσει το shooter και «να προετοιμάσει κάποιο περιεχόμενο μετά την έναρξη». Νέο παράθυρο κυκλοφορίας δεν ανακοινώθηκε.

Αυτή είναι η δεύτερη καθυστέρηση του Exomecha, καθώς αρχικά είχε προγραμματιστεί για τον Αύγουστο του 2021.

Roller Champions

Καθυστέρησε από τις αρχές του 2022 στα τέλη της άνοιξης του 2022

UPDATE: Το Roller Champions κυκλοφόρησε 25 Μαΐου.

Το δωρεάν παιχνίδι της Ubisoft, Roller Champions καθυστέρησε από το παράθυρο κυκλοφορίας του στις αρχές του 2022 στα «τέλη της άνοιξης», ανακοίνωσε η εταιρεία στο Discord (μέσω του Tom Henderson). «Μετά την αξιολόγηση κάθε πιθανού σεναρίου, η ομάδα κατέληξε στο συμπέρασμα ότι θα χρειαστεί λίγο περισσότερο χρόνο για να παραδώσει το επιτυχημένο παιχνίδι που σας αξίζει», δήλωσε η Ubisoft.

Ανακοινώθηκε για πρώτη φορά το 2019, το παράθυρο κυκλοφορίας των Roller Champions ήταν ένας κινούμενος στόχος, αλλάζοντας από τις αρχές του 2020 στις αρχές του 2021 στις αρχές του 2022 και τώρα «τέλη άνοιξης» του 2022.

EA Sports PGA Tour

  • Καθυστέρησε από την άνοιξη του 2022 στην άνοιξη του 2023

Η επιστροφή του EA Sports PGA Tour έχει καθυστερήσει κατά ένα χρόνο. Το παιχνίδι γκολφ επόμενης γενιάς, αρχικά προγραμματισμένο για την Άνοιξη του 2022, αναμένεται τώρα την άνοιξη του 2023. Η ΕΑ δεν έδωσε λόγο για την καθυστέρηση.

Η καθυστέρηση αναφέρθηκε για πρώτη φορά τον Νοέμβριο, αν και δεν ήταν μέχρι τον Μάρτιο που η EA έκανε την επίσημη ανακοίνωση και αποκάλυψε το νέο παράθυρο κυκλοφορίας του PGA Tour.

Sons of the Forest

  • Καθυστέρησε από τον Μάιο στον Οκτώβριο του 2022

Στα τέλη Μαρτίου, ο προγραμματιστής Endnight Games ανακοίνωσε ότι καθυστερούσε το Sons of the Forest κατά πέντε μήνες, από τον Μάιο μέχρι τον Οκτώβριο του 2022. Ο προγραμματιστής είπε ότι το αρχικό παράθυρο κυκλοφορίας του Μαΐου για τη συνέχειά του The Forest ήταν «υπερβολικά φιλόδοξο», προσθέτοντας ότι χρειάζεται επιπλέον πέντε μήνες «για να υλοποιήσει το όραμά μας για το επόμενο βήμα στα παιχνίδια επιβίωσης».

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2

  • Καθυστέρησε από το 2022 μέχρι την άνοιξη του 2023

Στα τέλη Μαρτίου, η Nintendo επιβεβαίωσε ότι η συνέχεια του Breath of The Wild δεν θα κυκλοφορήσει το 2022 όπως είχε αρχικά προγραμματιστεί. Αντίθετα, η ομάδα στοχεύει σε μια κυκλοφορία για την Άνοιξη του 2023, σύμφωνα με τον παραγωγό της σειράς Eiji Aonuma, «για να γίνει η εμπειρία αυτού του παιχνιδιού ξεχωριστή, ολόκληρη η ομάδα ανάπτυξης συνεχίζει να εργάζεται επιμελώς σε αυτό το παιχνίδι, γι' αυτό παρακαλώ περιμένετε λίγο ακόμα».

Two Point Campus

  • Καθυστέρησε από τις 17 Μαΐου στις 9 Αυγούστου, 2022

Το Two Point Campus, το spinoff από τον προγραμματιστή Two Point Studios, έχει καθυστερήσει κατά τρεις μήνες, από τις 17 Μαΐου έως τις 9 Αυγούστου. Ο επιπλέον χρόνος θα επιτρέψει στην ομάδα να «παραδώσει το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα σε όλες τις πλατφόρμες».

The Witcher 3 Next-Gen

  • Καθυστέρησε από το δεύτερο τρίμηνο στο τέταρτο τρίμηνο του 2022

Οι εκδόσεις του The Witcher 3 για PS5 και Xbox Series X|S έχουν καθυστερήσει επ' αόριστον, όπως ανακοίνωσε η CD Projekt Red στις 13 Απριλίου. (ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ: Τώρα έχει προγραμματιστεί για το Q4 2022.) Η καθυστέρηση έρχεται καθώς η εταιρεία μετακινεί την ανάπτυξη των αναβαθμίσεων επόμενης γενιάς στο εσωτερικό της. Προηγουμένως, τις χειριζόταν η Saber Interactive. Αν και δεν έχει ανακοινωθεί ένα νέο παράθυρο κυκλοφορίας, το studio εξασφάλισε στους φαν ότι δεν υπάρχει «κάποιο μνημειώδες χρονικό κενό μπροστά μας».

Αυτή είναι η δεύτερη καθυστέρηση για το The Witcher 3 στο PS5 και τα Series X|S. Προηγουμένως είχε αλλάξει από το 2021 στο 2ο τρίμηνο του 2022.

The Day Before

  • Καθυστέρησε από τις 21 Ιουνίου, 2022, στην 1η Μαρτίου 2023

Στις 5 Μαΐου, ο προγραμματιστής Fntastic καθυστέρησε το open-world survival MMO The Day Before για 8 μήνες. Παράλληλα με την καθυστέρηση, το studio ανακοίνωσε ότι μετέφερε την ανάπτυξη του project στην Unreal Engine 5.

«Η μετάβαση σε μια πιο προηγμένη και προσαρμοσμένη μηχανή ανοιχτού κόσμου θα κάνει το gameplay του The Day Before ακόμα πιο φανταστικό», γράφει μια δήλωση της Fntastic. «Σε αυτό το πλαίσιο, σας ενημερώνουμε ότι η νέα ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού θα είναι η 1η Μαρτίου 2023.»

Redfall

  • Καθυστέρησε από το καλοκαίρι του 2022 στο πρώτο μισό του 2023

Στα μέσα Μαΐου, η Bethesda καθυστέρησε το co-op vampire shooter της Arkane Austin, Redfall, από το καλοκαίρι του 2022 έως το πρώτο εξάμηνο του 2023. Δεν δόθηκε συγκεκριμένος λόγος για την καθυστέρηση. Ο σκηνοθέτης Harvey Smith είπε μόνο ότι «η ομάδα χρειάζεται περισσότερο χρόνο για να ζωντανέψει το παιχνίδι», σημειώνοντας ότι το Redfall είναι το «πιο φιλόδοξο παιχνίδι μέχρι σήμερα» του στούντιο.

Η καθυστέρηση είναι μάλλον αναπάντεχη δεδομένης της έλλειψης νέων πληροφοριών για το Redfall από την αποκάλυψη του στην E3 2021 και την επικείμενη κυκλοφορία του φέτος το καλοκαίρι.

Starfield

  • Καθυστέρησε από τις 11 Νοεμβρίου, 2022, στο πρώτο μισό του 2023

Παράλληλα με το Redfall, η Bethesda καθυστέρησε το Starfield στο πρώτο εξάμηνο του 2023. Το επόμενο RPG των Todd Howard και Bethesda Game Studios είχε ήδη προγραμματιστεί για τις 11 Νοεμβρίου — μια αξιοσημείωτη ημερομηνία για την BGS, η οποία προηγουμένως κυκλοφόρησε το Skyrim στις 11 Νοεμβρίου 2011.

Όπως και με το Redfall, ένας συγκεκριμένος λόγος για την καθυστέρηση δεν δόθηκε, αν και η BGS ακολούθησε την ανακοίνωση καθυστέρησης με ένα tweet λέγοντας ότι απλά «χρειάζεται περισσότερο χρόνο».

Dying Light 2 Story DLC

  • Καθυστέρησε από τις αρχές του καλοκαιριού στον Σεπτέμβριο του 2022

Η πρώτη ιστορία DLC του Dying Light 2 καθυστέρησε λίγους μήνες, ανακοίνωσε ο προγραμματιστής Techland στις 12 Μαΐου. Η επέκταση, η οποία λαμβάνει χώρα «πλαγίως προς τα κύρια γεγονότα» του βασικού παιχνιδιού, θα κυκλοφορήσει τώρα τον Σεπτέμβριο.

Η Techland είπε ότι απλά χρειάζεται «λίγο περισσότερο χρόνο για να αναπτύξει» το DLC προκειμένου να ανταποκριθεί στις προσδοκίες των παικτών.

Kerbal Space Program 2

  • Καθυστέρησε από το 2022 στις αρχές του 2023

Το Kerbal Space Program 2 είναι η πέμπτη αξιοσημείωτη καθυστέρηση παιχνίδι που ανακοινώθηκε το Μάιο. Το space sim θα κυκλοφορήσει τώρα στις αρχές του 2023 στον υπολογιστή «και στις κονσόλες μετά από αυτό.»

Στο πλαίσιο της ανακοίνωσης καθυστέρησης, ο διευθυντής δημιουργικού Nate Simpson εκθέτει τις φιλοδοξίες της ομάδας ανάπτυξης για το KSP 2: «Δημιουργούμε ένα παιχνίδι τεράστιας τεχνολογικής πολυπλοκότητας. Και έχουμε συγκεντρώσει μια ομάδα από παθιασμένους, ταλαντούχους ανθρώπους για να πετύχουμε αυτό το στόχο. Αλλά έχουμε θέσει επίσης έναν πολύ υψηλό πήχη ποιότητας.

«Το παιχνίδι πρέπει να είναι performant σε ένα ευρύ φάσμα μηχανών. Τα γραφικά πρέπει να είναι εξαιρετικά. Το σύμπαν πρέπει να είναι πλούσιο και ενδιαφέρον για να εξερευνήσει.»

Αρχικά προβλεπόταν να κυκλοφορήσει το 2020, αλλά έχει καθυστερήσει τρεις φορές — πρώτα από το 2020 έως το Φθινόπωρο του 2021, μετά στο 2022 και τώρα ξανά στις αρχές του 2023.

Replaced

  • Καθυστέρησε από το 2022 στο 2023

Το ρετρό-φουτουριστικό platformer της Sad Cat Studios έχει καθυστερήσει για το 2023 λόγω του συνεχιζόμενου πολέμου στη γειτονική Ουκρανία. «Προτεραιότητα για την Sad Cat ήταν η ασφάλεια της ομάδας και των οικογενειών τους», αναφέρει η ανακοίνωση καθυστέρησης. «Ως αποτέλεσμα, μέρος της ομάδας έχει πλέον μεταστεγαστεί και η εργασία έχει μόλις πρόσφατα επανεκκινηθεί στο Replaced.»

Η καθυστέρηση θα «εξασφαλίσει ότι το παιχνίδι είναι στην καλύτερη κατάσταση που θα μπορούσε ενδεχομένως να είναι», ενώ δίνει στο στούντιο χώρο για να δώσει προτεραιότητα «τόσο στη σωματική όσο και στην ψυχική υγεία των προγραμματιστών».

The Quarry Online Multiplayer

  • Καθυστέρησε από τις 10 Ιουνίου στις 8 Ιουλίου, 2022

Το online multiplayer mode του The Quarry έχει καθυστερήσει για τις 8 Ιουλίου, ανακοίνωσε η Supermarsive Games στις 26 Μαΐου. Η καμπάνια για έναν παίκτη, το couch co-op και το movie mode θα έρθουν όπως αναμενόταν στις 10 Ιουνίου.

Ο προγραμματιστής δεν έδωσε λόγο για την καθυστέρηση, μόνο δήλωσε ότι ο επιπλέον χρόνος θα του επιτρέψει να «προσφέρει την καλύτερη δυνατή εμπειρία».

Prince of Persia: The Sands of Time Remake

  • Καθυστέρησε από το οικονομικό έτος της Ubisoft για το 2023, σε μια άγνωστη μεταγενέστερη ημερομηνία

Το remake του Prince of Persia της Ubisoft έχει καθυστερήσει για άλλη μια φορά, ανακοίνωσε η εταιρεία τον Ιούνιο. Η καθυστέρηση ακολουθεί την ανακοίνωση της Ubisoft ότι η ανάπτυξη του έργου μεταφέρθηκε από τις Ubisoft Pune και Mumbai στην Ubisoft Montreal. Η Ubisoft είπε στο IGN ότι η καθυστέρηση αποτελεί «συνέπεια» αυτής της μετατόπισης στην Ubisoft Montreal.

Το παιχνίδι είχε προγραμματιστεί για το οικονομικό έτος 2023 της Ubisoft, το οποίο θα διαρκέσει από τον Απρίλιο του 2022 έως τον Μάρτιο του 2023. Αυτή είναι η τρίτη καθυστέρηση του Prince of Persia, που αρχικά προβλεπόταν να κυκλοφορήσει τον Ιανουάριο του 2021.

Homeworld 3

  • Καθυστέρησε από το τρίτο τρίμηνο του 2022 στο πρώτο τρίμηνο του 2023

Το Homeworld 3 καθυστέρησε από τα τέλη του 2022 στο πρώτο εξάμηνο του 2023, ο προγραμματιστής Blackbird Interactive ανακοίνωσε στις 10 Ιουνίου. Ανέφερε ότι ο πρόσθετος χρόνος ανάπτυξης θα της επιτρέψει να «εκπληρώσει τη δέσμευσή της για ποιότητα με υγιή και βιώσιμο τρόπο για όλους τους εμπλεκόμενους».

Περισσότερες πληροφορίες για το Homeworld 3 θα αποκαλυφθούν κατά τη διάρκεια της Gamescom τον Αύγουστο.

Sea of Stars

  • Καθυστέρησε από το 2022 στο 2023

Το Sea of Stars, ένα turn-based RPG από την Sabotage Studio, καθυστέρησε στο 2023. Το στούντιο ανέφερε ότι η απόφαση στηρίζει «τις δύο βασικές προτεραιότητές του — ποιότητα ζωής για την ομάδα μας και ποιότητα του τελικού παιχνιδιού».

Το στούντιο πρόσθεσε ότι «ψάχνει επιλογές» για να κυκλοφορήσει ένα demo κάποια στιγμή φέτος.

Star Wars: Hunters

  • Καθυστέρησε από το 2022 στο 2023

Το Star Wars: Hunters, ένα δωρεάν arena battler για Switch και φορητές συσκευές, καθυστέρησε από το 2022 έως το 2023, ανακοίνωσε ο προγραμματιστής Zygna τον Ιούλιο. «Κατανοούμε ότι οι καθυστερήσεις στο παιχνίδι είναι απογοητευτικές», έγραψε η εταιρεία, «ωστόσο, πρώτη μας προτεραιότητα είναι να διασφαλίσουμε ότι οι παίκτες θα έχουν την καλύτερη δυνατή εμπειρία».

Avatar: Frontiers of Pandora (και ένα άγνωστο παιχνίδι της Ubisoft)

  • Καθυστέρησε από το 2022 στο οικονομικό έτος 2023-24 της Ubisoft (Απρίλιος 2023 - Μάρτιος 2024)

Το επερχόμενο first-person action παιχνίδι Avatar της Ubisoft, Avatar: Frontiers of Pandora, δεν πρόκειται πλέον να κυκλοφορήσει στα τέλη του 2022, όπως αναμενόταν προηγουμένως. Κατά τη διάρκεια της έκθεσης κερδών Q1 της Ubisoft, η εταιρεία επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι Avatar της Ubisoft Massive θα καθυστερήσει στο επόμενο οικονομικό έτος της Ubisoft, πράγμα που σημαίνει ότι θα κυκλοφορήσει τον Απρίλιο του 2023 το νωρίτερο και δυνητικά μέχρι τον Μάρτιο του 2024.

Δεν δόθηκαν σαφείς λόγοι για την καθυστέρηση, εκτός από το ότι η Ubisoft είπε: «Ενώ αυτός ο πρόσθετος χρόνος ανάπτυξης αντικατοπτρίζει τους τρέχοντες περιορισμούς στις παραγωγές σε όλη τη βιομηχανία, εργαζόμαστε σκληρά για να σχεδιάσουμε τις πιο αποδοτικές συνθήκες εργασίας για να εξασφαλίσουμε ευελιξία για τις ομάδες μας, καθώς καθώς και ισχυρή παραγωγικότητα, παρέχοντας παράλληλα τις καλύτερες εμπειρίες στους παίκτες.»

Η Ubisoft καθυστέρησε επίσης ένα «μικρότερο άγνωστο premium παιχνίδι» από αυτό το τρέχον οικονομικό έτος και στο επόμενο. Το Bloomberg ανέφερε ότι το παιχνίδι είναι το Assassin's Creed Rift.

The Lord of the Rings: Gollum

  • Καθυστέρησε από την 1η Σεπτεμβρίου, 2022, σε λίγους μήνες αργότερα

Στις 25 Ιουλίου, η εταιρεία ανάπτυξης Daedalic Entertainment ανακοίνωσε ότι καθυστέρησε «λίγους μήνες» το The Lord of the Rings: Gollum, προκειμένου να «προσφέρει την καλύτερη δυνατή εμπειρία». Η εταιρεία πρόσθεσε ότι θα ανακοινώσει μια συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας «στο εγγύς μέλλον».

Το Gollum είχε αρχικά προγραμματιστεί να έρθει σε όλες εκτός από μία πλατφόρμα την 1η Σεπτεμβρίου. Η έκδοση Switch αναμενόταν ήδη να κυκλοφορήσει σε μεταγενέστερη ημερομηνία. Δεν είναι σαφές εάν αυτή η καθυστέρηση επηρεάζει την ημερομηνία κυκλοφορίας της κονσόλας ή μάλλον ευθυγραμμίζει την ημερομηνία κυκλοφορίας σε όλες τις πλατφόρμες.

Warhammer 40,000: Darktide

  • Καθυστέρησε από τις 13 Σεοτεμβρίου στις 30 Νοεμβρίου 2022

Η έκδοση PC του co-op shooter Warhammer 40K: Darktide καθυστέρησε από τις 13 Σεπτεμβρίου έως τις 30 Νοεμβρίου, με την έκδοση Xbox Series X|S να αναμένεται «λίγο μετά». Η προγραμματιστής Fatshark Games ανέφερε ότι ο επιπλέον χρόνος χρειάζεται για να «βελτιωθεί η σταθερότητα, η απόδοση και να ωριμάσουν τα βασικά συστήματα».

πηγή

Δημοσίευση σχολίου

0 Σχόλια
* Please Don't Spam Here. All the Comments are Reviewed by Admin.

Please Select Embedded Mode To show the Comment System.*

To Top