Σύμφωνα με πληροφορίες, η Κίνα εξέδωσε σήμερα νέους κανόνες που απαγορεύουν στους ανηλίκους να παίζουν διαδικτυακά βιντεοπαιχνίδια περισσότερες από τρεις ώρες την εβδομάδα, ενώ απαγορεύει στα παιδιά να παίζουν online παιχνίδια εξ ολοκλήρου κάθε Δευτέρα έως Πέμπτη. Ενώ ορισμένες ειδήσεις αναφέρουν ότι η απαγόρευση ισχύει για όλα τα βιντεοπαιχνίδια, τα μέτρα επιβολής που εκδίδονται από την Εθνική Υπηρεσία Τύπου και Δημοσίευσης (NPPA) απευθύνονται κυρίως σε διαδικτυακά παιχνίδια και διαδικτυακές υπηρεσίες που σχετίζονται με τυχερά παιχνίδια.
"Οι εταιρείες τυχερών παιχνιδιών θα απαγορεύονται να παρέχουν υπηρεσίες σε ανηλίκους με οποιαδήποτε μορφή εκτός των προβλεπόμενων ωρών και πρέπει να διασφαλίσουν ότι έχουν εφαρμόσει συστήματα επαλήθευσης πραγματικού ονόματος", δήλωσε η ρυθμιστική αρχή, η οποία επιβλέπει την αγορά βιντεοπαιχνιδιών της χώρας " , ανέφερε άρθρο του Reuters . "Προηγουμένως, η Κίνα είχε περιορίσει το χρονικό διάστημα που τα παιδιά κάτω των 18 ετών μπορούσαν να παίζουν βιντεοπαιχνίδια σε 1,5 ώρες κάθε μέρα και τρεις ώρες στις διακοπές σύμφωνα με τους κανόνες του 2019".
Σύμφωνα με πληροφορίες, θα επιτρέπεται σε άτομα κάτω των 18 ετών να παίζουν βιντεοπαιχνίδια μόνο από τις 8 το βράδυ έως τις 9 το βράδυ τις Παρασκευές, τα Σάββατα, τις Κυριακές και τις αργίες - περιορίζοντας τους ανηλίκους σε τρεις ώρες τις περισσότερες εβδομάδες και δεν τους αφήνουν καν να επιλέξουν ποιες τρεις ώρες. Σύμφωνα με πληροφορίες, απαγορεύεται στους νέους να παίζουν οποιαδήποτε στιγμή από Δευτέρα έως Πέμπτη κάθε εβδομάδα, σύμφωνα με τους νέους κανόνες, που ισχύουν για όλες τις συσκευές, συμπεριλαμβανομένων των τηλεφώνων.
Το NPPA ισχυρίστηκε ότι ο κανονισμός αφορά την «προστασία της σωματικής και ψυχικής υγείας των ανηλίκων ... και σχετίζεται με την καλλιέργεια της νεότερης γενιάς στην εποχή της εθνικής αναζωογόνησης».
Η αναγνώριση προσώπου και άλλες τεχνολογίες θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για να αποτρέψουν τυχερά παιχνίδια από ανήλικους. "Τα μέτρα επιβολής δεν ήταν λεπτομερή, αλλά ως απάντηση στις προηγούμενες κινήσεις της κυβέρνησης για περιορισμό των παιδικών παιχνιδιών, η Tencent Holdings ... χρησιμοποίησε έναν συνδυασμό τεχνολογιών, εκκινώντας αυτόματα τους παίκτες μετά από ένα ορισμένο χρονικό διάστημα και χρησιμοποιώντας εγγραφή πραγματικών ονομάτων και τεχνολογία αναγνώρισης προσώπου για τον περιορισμό του παιχνιδιού για ανηλίκους », έγραψε η Wall Street Journal .
Οι αλλαγές που ανακοινώθηκαν σήμερα απαιτούν επίσης τα διαδικτυακά παιχνίδια να "συνδέονται με ένα κρατικό σύστημα κατά του εθισμού" και οι κυβερνητικές ρυθμιστικές αρχές "θα αυξήσουν τους ελέγχους για το πώς οι εταιρείες τυχερών παιχνιδιών επιβάλλουν περιορισμούς σε πράγματα όπως ο χρόνος παιχνιδιού και οι αγορές εντός παιχνιδιού", έγραψε το Bloomberg Το
Η κυβέρνηση της Κίνας κατηγορεί τα «κοινωνικά δεινά» για το παιχνίδι
Η κυβέρνηση της Κίνας κατηγόρησε τον εθισμό στα βιντεοπαιχνίδια "για μια σειρά κοινωνικών παθήσεων, συμπεριλαμβανομένης της απόσπασης της προσοχής των νέων από το σχολείο και τις οικογενειακές ευθύνες", γράφει η Εφημερίδα. Ένα κρατικό μέσο ενημέρωσης περιέγραψε αυτόν τον μήνα τα διαδικτυακά παιχνίδια ως "όπιο για το μυαλό" και "ο Κινέζος ηγέτης Σι Τζινπίνγκ, επίσης, προειδοποίησε δημόσια τους τελευταίους μήνες για τους κινδύνους του εθισμού στα παιχνίδια των νέων, παρατηρήσεις που έχουν ασκήσει μεγαλύτερη πίεση στους αξιωματούχους να δράσουμε », αναφέρεται στο άρθρο.
Ενώ ο νέος κανονισμός της Κίνας είναι ένα πλήγμα τόσο για τους νέους παίκτες όσο και για τις εταιρείες τυχερών παιχνιδιών της χώρας, μερικοί άνθρωποι αναμένουν ότι θα είναι σε θέση να αποφύγουν τον κανόνα της ηλικίας. Στο κοινωνικό δίκτυο Weibo, οι άνθρωποι «εξέφρασαν αμφιβολίες ότι θα μπορούσαν να επιβληθούν οι περιορισμοί.« Απλώς θα χρησιμοποιήσουν τις συνδέσεις των γονιών τους, πώς μπορούν να το ελέγξουν; » ρώτησε ένας », σύμφωνα με το Reuters.
Η κυβέρνηση της Κίνας έχει μακρά ιστορία επιβολής περιορισμών στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Απαγόρευσε τις περισσότερες κονσόλες παιχνιδιών το 2000 και τελικά είχε άρει αυτόν τον περιορισμό το 2015.