Το έτος 1977 ήταν μια σημαντική χρονιά στην ιστορία της οικιακής πληροφορικής. Εκείνη τη χρονιά, κυκλοφόρησε ο πρώτος προσωπικός υπολογιστής που βασίζόταν σε μικροεπεξεργαστή - όχι ένα, όχι δύο, αλλά τρία διαφορετικά μοντέλα από τρεις διαφορετικούς κατασκευαστές: το εξαιρετικά επιτυχημένο Apple II, το Commodore PET και το TRS-80, που στην πραγματικότητα ξεπέρασαν το Apple II με συντελεστή πέντε έως τις αρχές της δεκαετίας του 1980.
Όλα αυτά τα μηχανήματα και αυτά που ακολούθησαν είχαν κασέτες για μαζική αποθήκευση, επειδή οι σκληροί δίσκοι ήταν ακόμα πολύ ακριβοί. Μόνο κατά τη δεκαετία του 1980 οι προσωπικοί υπολογιστές άρχισαν να ενσωματώνουν σκληρού δίσκους, πρώτα ως περιφερειακά και αργότερα ως εσωτερικές μονάδες δίσκου.
Οι κασέτες που χρησιμοποιούσαν αυτοί οι πρώτοι υπολογιστές για την αποθήκευση προγραμμάτων και δεδομένων ήταν οι ίδιες κασέτες ήχου που χρησιμοποιούσαμε για να ακούσουμε μουσική. Πριν γίνουν δημοφιλείς συσκευές αναπαραγωγής ψηφιακής μουσικής όπως iPod και smartphone. Η χρήση κασετών ήχου ως αποθήκευσης ήταν ένας από τους παράγοντες που βοήθησαν στην αρχική υιοθέτηση και ανάπτυξη των προσωπικών υπολογιστών επειδή μείωσε το συνολικό κόστος. Πριν από πολύ καιρό, τα παιδιά αντάλλαζαν προγράμματα και παιχνίδια σε κασέτες ήχου.
Στις αρχές της δεκαετίας του 1980, οι μηχανικοί του ολλανδικού ραδιοτηλεοπτικού οργανισμού Nederlandse Omroep Stichting (NOS) είχαν αυτή τη φανταστική ιδέα να διανέμουν προγράμματα υπολογιστών μέσω του ραδιοφώνου. Επειδή τα προγράμματα και τα δεδομένα αποθηκεύτηκαν σε κασέτες ήχου, ήταν δυνατή η αναπαραγωγή αυτών των κασετών δεδομένων σε μια συσκευή αναπαραγωγής κασέτας και ο ήχος που προέκυψε - που ακούγεται πολύ σαν ένα μόντεμ dial-up - μεταδόθηκε μέσω των ραδιοκυμάτων. Οι ακροατές κατέγραφαν τον ήχο σε κασέτες και φόρτωναν τα προγράμματα στους υπολογιστές τους. Το ραδιοφωνικό πρόγραμμα "Hobbyscoop" έγινε εξαιρετικά δημοφιλές. Ανέπτυξαν ακόμη και μια νέα μορφή που ονομάζεται BASICODE για να διασφαλίσουν τη μέγιστη συμβατότητα μεταξύ διαφορετικών προσωπικών υπολογιστών που ήταν διαθέσιμοι τότε.
Πρωτότυπο λογισμικό που συνοδεύει τον υπολογιστή Apple II σε δύο κασέτες.
Μια επιλογή παιχνιδιών Commodore VIC-20 στην κασέτα.
Η μετάδοση προγραμμάτων υπολογιστή μέσω ραδιοφώνου μετατράπηκε σε τρέλα και αρκετοί ραδιοφωνικοί σταθμοί σε διάφορες ευρωπαϊκές χώρες άρχισαν να το κάνουν. Στη Φινλανδία, μια παρόμοια εκπομπή προβλήθηκε στον δημόσιο ραδιοφωνικό σταθμό YLE. Το 1985, ένα πιλοτικό πρόγραμμα μεταδόθηκε και κατεβάστηκε με επιτυχία 600 χλμ. Από το σταθμό. Στη Γιουγκοσλαβία, μια εκπομπή με την ονομασία "Ventilator 202" στο Radio Belgrade έγινε πολύ δημοφιλής μεταξύ των geeks υπολογιστών, που μεταδίδει περίπου 150 προγράμματα υπολογιστών μεταξύ 1983 και 1986. Σε αυτά περιλαμβάνονται προγράμματα για μαθηματικούς υπολογισμούς, σύντομα εκπαιδευτικά προγράμματα, μίνι εγκυκλοπαίδειες, απλά παιχνίδια και ακόμη και ένα προσομοιωτή πτήσης.
Την πρώτη φορά που στάλθηκε ένα πρόγραμμα, ο ραδιοφωνικός οικοδεσπότης Ζόραν Μόντλι έπρεπε να ενημερώσει τους τεχνικούς του ραδιοφώνου στο Βελιγράδι που ήταν σε λειτουργία «ότι για τα επόμενα λεπτά θα ακουστούν μόνο οι συριγμοί.
«Οι λαοί μπερδεύτηκαν και αναρωτήθηκαν,« Τι κάνει αυτό το τρελόs; » Όμως όσοι άκουσαν και κατάλαβαν με ενθουσιασμό επικοινωνήσαν μαζί μας τηλεφωνικά για να πουν ότι είχαν φορτώσει επιτυχώς το πρόγραμμα στους υπολογιστές τους! " θυμάται ο Zoran Modli.
Ακούστε τους ήχους που μεταδόθηκαν μέσω του ραδιοφώνου. Ήχος ευγενική προσφορά KChung Radio.
Στο Ηνωμένο Βασίλειο, ο Joe Tozer του Radio West βρήκε την ιδέα ανεξάρτητα σχεδόν ταυτόχρονα. Το πρώτο πρόγραμμα που μεταδόθηκε ήταν μια ασπρόμαυρη εικόνα τύπου Teletext 40 pixel με 80 pixel του αστέρι του Charlie's Angels Cheryl Ladd. Αργότερα, η εκπομπή που ονομάζεται «Datarama» άρχισε να μεταδίδει όλα τα είδη προγραμμάτων που γράφτηκαν ειδικά για την εκπομπή, συμπεριλαμβανομένων των μίνι παιχνιδιών και μιας εφαρμογής που μετέφρασε τις εισόδους πληκτρολογίου σε κώδικα Morse.
Η διανομή προγραμμάτων μέσω του ραδιοφώνου έληξε στα μέσα έως τα τέλη της δεκαετίας του 1980, όταν ο υπολογιστής 8-bit έδωσε τη θέση του σε υπολογιστές 16-bit. Οι νέοι επεξεργαστές ήταν πιο γρήγοροι, αλλά καταναλώναν περισσότερες από διακόσιες πενήντα φορές τα δεδομένα ως υπολογιστή 8-bit. Μια κασέτα απλά δεν μπορούσε να κρατήσει τόσο πολλά δεδομένα. Κατά συνέπεια, η αποθήκευση κασετών έγινε παρελθόν και οι δισκέτες και οι σκληροί δίσκοι έγιναν οι προτιμώμενες συσκευές μαζικής αποθήκευσης. Μόνο στα τέλη του 21ου αιώνα, η ασύρματη λήψη προγραμμάτων έγινε ξανά δυνατή μέσω Wi-Fi.